遊戲行銷異業合作(二):遊戲平台類型分析


再與遊戲合作之前,當然要先了解遊戲基本的資料。所謂知己知彼,百戰不殆。現在遊戲的種類多如繁星,但大致可以從幾個分類來做分析。這篇就先從遊戲的平台來做介紹

目前台灣遊戲的主要平台有:家用主機、掌機、PC單機、PC線上、Web、手機等。以下會以各平台特性介紹,說明異業合作在不同遊戲平台的適合操作的方式。

家用主機:
常聽到的Console,就是指一般的電視遊戲機遊戲。像目前大家所熟知的WiiXBOX360PS3都是。玩家玩遊戲的地點,幾乎集中在家裡,所以很適合TA是家庭用戶的廣告主來做合作。不過目前這些Console遊戲由台灣廠商開發的比例極低,異業合作機會並不多。
PS3的台灣高鐵是極少數台灣自行開發的Console game

 掌上型遊戲機:
目前台灣主流的掌上型主機為PSPNDS,還有最新推出的N3DS。但這部份幾乎沒有沒有台灣遊戲廠商投入開發,也沒有台灣廣告主可以做任何異業合作的空間,所以就不多談。
 
PC單機遊戲:
指一般於家用電腦上安裝遊玩的遊戲,不用網路連線也能玩的遊戲。
台灣大部分的PC單機遊戲發行量都不高,但有多數都有死忠玩家支持,所以還是可以維持一定的銷售量,尤其是知名大作的續集作品。單機遊戲因為遊戲宣傳就只著重在上市前的宣傳,而遊戲的發行時間固定,所以對異業合作的時間控管比較嚴格,臨時修改的彈性較小。
遊戲與歌手異業合作也是不錯的方式,有些甚至會直接談歌手代言遊戲
 
PC線上遊戲
一樣是安裝在家用電腦上遊玩的遊戲,但是一定要網路連線才能玩。PC線上遊戲目前是台灣遊戲的主流,遊戲數量和玩家人數都佔整個台灣遊戲市場七八成以上,也是目前遊戲異業合作的主流平台。遊戲種類多,變化程度也大,配合模式多元。
線上遊戲的廣宣檔期除了一般上市前的宣傳外,後續還會隨著遊戲改版而有新波段的宣傳,相對跟異業合作的機會就多很多。在配合模式上,常見的有廣宣交換、遊戲置入、虛寶贈品合作等模式。也因為線上遊戲目前是台灣主流遊戲類型,後面的文章會著重在線上遊戲異業合作的部份來做說明。
除了遊戲視覺外,像MMORPG的遊戲任務也是可以做異業置入的
 
Web遊戲:
Web平台遊戲,指透過瀏覽器上網即可玩的遊戲,不用另外安裝程式。因為只要能用瀏覽器上網就能玩,在所有遊戲平台中,玩家進入門檻最低。雖是這幾年才新興的遊戲平台,但成長速度極快。
而在Web平台遊戲中,又可再細分為Flash Mini GameSocail GameWeb Game這幾種。

Flash Mini Game
指的是像寶石方塊、青蛙吐珠、旋轉泡泡球的小遊戲。玩家每次玩遊戲的時間短,但重複遊玩的頻次高,適合做Branding推廣合作。合作方式大多是做廣告置入或是直接做成品牌遊戲。
Bloons(猴子射氣球)是Flash遊戲中相當知名的一款遊戲
 
Social Game
指的是在facebook這類社交平台上的遊戲,像開心農場、開心水族箱,休閒類型遊戲居多,主要是輕度玩家。因為是在社交平台上,遊戲著重在與朋友之間的互動關係,擴散宣傳的效力強,適合需要話題推廣的廣告主。
開心農場與美粒果的合作,成功吸引了Facebook上的玩家

Web Game
例如Travian、車肥羊三國、明朝時代這一類的,以戰略和RPG為大宗。有些其實也有串接在facebook平台,但本質上跟 Socail Game不同,玩家的行為也有很大的差異。Web Game的遊戲玩家組成中,相對於上述的Flash Mini Game Social GameWeb Game的重度玩家比例較高,虛寶贈品誘因對玩家的吸引力也高,適合搭配做促銷活動推廣。
虛擬寶物贈品是遊戲異業合作中常見的模式

手機遊戲:
手機遊戲其實發展已經有一段時間了,不過近期則以iPhone平台和Android平台成為玩家關注的焦點。由於採用開放平台,遊戲的發行容易,遊戲數量幾乎是數以萬計。這也代表著遊戲玩家人數很容易被稀釋,在行銷配合上需特別注意。手機遊戲的特性較類似於Flash Mini Game,可以做廣告、置入或品牌遊戲的配合。
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撰文者:Bunbert